Entrenar a un robot humanoide desde cero es un desafío monumental que combina ingeniería de hardware, algoritmos complejos y psicología del aprendizaje. Es un proceso iterativo y, a menudo, frustrante, pero esencial para que la máquina desarrolle la autonomía necesaria para interactuar en el mundo real.

Cómo entrenar a un robot humanoide desde cero
Aquí tienes una guía paso a paso para abordar este entrenamiento de manera estructurada y segura.
Fase 1: Preparación y Calibración del Hardware (El Cuerpo)
Antes de enseñar cualquier tarea, el robot debe «entender» su propio cuerpo. Esta fase es crítica para la seguridad («sin morir en el intento»).
- 1. Calibración de Sensores y Articulaciones:
- Cinemática Directa e Inversa: Establecer los modelos matemáticos que definen cómo se relacionan las posiciones de los motores (articulaciones o joints) con la posición del extremo de trabajo (mano o pie) en el espacio 3D. Esto es vital para saber a dónde debe ir la mano para alcanzar un objeto.
- Calibración de Sensores: Asegurar que los sensores de visión (cámaras), profundidad (LiDAR/RGB-D), inerciales (IMU) y fuerza/torque reporten datos precisos y sincronizados.
- 2. Control de Bajo Nivel (Reflejos):
- Control de Par y Posición: Implementar controladores PID robustos para cada motor, permitiendo al robot mantener posiciones o aplicar fuerzas controladas sin sobrecargar los actuadores o vibrar.
- Protocolos de Seguridad de Hardware: Programar límites de fuerza y velocidad estrictos y un sistema de Parada de Emergencia (E-Stop) que detenga todos los movimientos de inmediato ante un fallo o peligro inminente.
- 3. Base de Movimiento (Posturas):
- Programar las posturas de reposo, caminar básicas y mantener el equilibrio. Esto se logra mediante Control de Equilibrio Dinámico basado en el Centro de Masa (CoM) proyectado. El robot necesita reflejos para reaccionar a perturbaciones (empujones) y evitar caídas.
Fase 2: Aprendizaje por Demostración y Ejemplos (Habilidades Básicas)
Una vez que el robot controla su cuerpo, comienza la fase de enseñanza de habilidades.
- 1. Aprendizaje por Demostración (LfD – Learning from Demonstration):
- Un operador humano guía físicamente la mano del robot a través de la tarea (por ejemplo, tomar una taza) o utiliza un control remoto (teleoperación). .
- El robot registra las trayectorias de las articulaciones, las fuerzas aplicadas y las percepciones sensoriales asociadas (visión del objeto).
- Generalización: Los algoritmos (como Gaussian Mixture Models o Redes Neuronales Recurrentes) procesan varias demostraciones para extraer una política de movimiento que captura la esencia de la tarea, no solo una repetición exacta de los movimientos del humano.
- 2. Detección y Reconocimiento de Objetos:
- Utilizar Redes Neuronales Convolucionales (CNN) preentrenadas (como YOLO o Faster R-CNN) para que el robot identifique objetos de interés en su entorno (manos humanas, herramientas, la taza).
- Localización 3D: Integrar la visión 2D con sensores de profundidad para determinar la posición precisa del objeto en el espacio 3D, esencial para la cinemática inversa.
Fase 3: Refinamiento por Refuerzo y Experiencia (Autonomía)
Para pasar de un movimiento imitado a un comportamiento autónomo y adaptable, se utiliza el Aprendizaje por Refuerzo (RL).
- 1. Definición del Entorno y la Recompensa:
- Se crea un entorno de simulación (como Gazebo o MuJoCo) que imita fielmente el entorno físico real. Entrenar en simulación reduce el tiempo, el riesgo de daños al hardware y los costos («sin morir en el intento»).
- Se define una función de recompensa que premia los comportamientos deseados (ej. «+100 puntos por agarrar la taza») y penaliza los no deseados (ej. «-50 puntos por golpearla»).
- 2. Algoritmos de Aprendizaje por Refuerzo:
- Algoritmos como PPO (Proximal Policy Optimization) o SAC (Soft Actor-Critic) permiten al robot explorar el espacio de acciones. El robot aprende probando y fallando repetidamente en la simulación, maximizando la recompensa acumulada.
- Aprendizaje Basado en Modelos: Se puede entrenar un modelo que prediga el resultado de sus acciones, permitiendo al robot planificar con antelación y ser más eficiente.
- 3. Transferencia de la Simulación al Mundo Real (Sim-to-Real):
- Una vez que la política de comportamiento es robusta en simulación, se transfiere al robot físico. Este paso requiere un ajuste fino para compensar las diferencias inevitables entre el modelo de simulación y el hardware real (el «gap de la realidad»). Esto a menudo implica técnicas como la Randomización del Dominio en simulación para entrenar la política con una amplia variedad de condiciones y ruidos.
Fase 4: Integración Cognitiva (GPT y Lenguaje)
Para que el robot sea verdaderamente humanoide, debe integrar el razonamiento y la comunicación.
- 1. Planificación de Alto Nivel con LLMs:
- Integrar un modelo de lenguaje grande (LLM) como GPT para que sirva como el «cerebro» de planificación. El humano dice: «Prepara café».
- El LLM genera un plan de alto nivel: [Paso 1: Ir a la cocina] -> [Paso 2: Agarrar la cafetera] -> [Paso 3: Llenarla de agua]…
- 2. Traducción de Alto a Bajo Nivel:
- El robot traduce cada paso del LLM a las habilidades básicas entrenadas en las Fases 2 y 3 (ej. «Agarrar la cafetera» invoca el modelo de agarre LfD con las coordenadas 3D de la cafetera).
- 3. Manejo de Excepciones y Diálogo:
- Si el robot falla en un paso (ej. no puede agarrar el objeto), el LLM le permite razonar sobre el fallo («La cafetera está demasiado caliente») y generar una respuesta coherente al humano («Lo siento, no puedo tomar la cafetera, está demasiado caliente. ¿Quieres que use una toalla?»).
Consejo Clave: La Estrategia «Sin Morir en el Intento» (Seguridad)
La principal causa de «muerte» (daño) en el entrenamiento de robots es la pérdida de control durante las fases de exploración.
- Comenzar Siempre en Simulación: Minimiza el riesgo y permite una exploración de millones de interacciones que serían imposibles en el hardware físico.
- Limitar el Espacio de Acción: En las primeras etapas de entrenamiento en el mundo real, limita la velocidad máxima y el rango de movimiento del robot para que cualquier error no cause un impacto dañino.
- Controladores Híbridos: Usa un controlador que combine la política de RL (el «cerebro») con controladores reactivos preprogramados (los «reflejos») que tomen el control inmediatamente si la política de RL intenta un movimiento inseguro o excede un límite de fuerza.
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Team Evolupedia
El propósito principal es la seguridad y el autocontrol. En esta fase, el robot aprende a «entender» su propio cuerpo a través de la Calibración Cinemática (saber dónde están sus partes en el espacio) y establece los Controles de Bajo Nivel (como los controladores PID) y los Protocolos de Seguridad de Hardware (como los límites de fuerza y el E-Stop) para evitar daños al hardware o a las personas.
El LfD es una técnica donde un operador humano guía físicamente al robot a través de una tarea (o la realiza por teleoperación) mientras el robot registra las trayectorias y las fuerzas. Es crucial porque permite que el robot aprenda a generalizar la esencia de la tarea a partir de unos pocos ejemplos, pasando de una simple repetición a una política de movimiento que puede adaptarse ligeramente.
La simulación es esencial para la estrategia «sin morir en el intento». Permite al robot usar el Aprendizaje por Refuerzo (RL) para explorar un vasto espacio de acciones (probando y fallando) millones de veces de forma segura y rápida, maximizando la función de recompensa sin riesgo de dañar el hardware. Una vez que la política de comportamiento es robusta en simulación, se transfiere al mundo real (Sim-to-Real).
El LLM actúa como el «cerebro» de planificación y razonamiento. Permite que el robot interprete órdenes humanas de alto nivel («Prepara café»), las descomponga en una secuencia lógica de pasos, y luego use esas habilidades para manejar excepciones y dialogar. Si un paso falla, el LLM permite al robot razonar sobre la causa y generar una respuesta coherente y una solución alternativa.
El consejo más importante es usar controladores híbridos y limitar el espacio de acción. Durante el entrenamiento físico, se deben limitar la velocidad máxima y el rango de movimiento del robot. Además, los Controladores Híbridos garantizan que, aunque la política de RL esté explorando, unos «reflejos» preprogramados tomen el control inmediatamente para evitar que el robot intente un movimiento inseguro o exceda un límite de fuerza.